修建各种配套建筑。
“比如,官方建筑中有塔楼,我们可以将它视为一个戍卫王城的瞭望塔,在它周围修建一个军营。
“官方建筑中有工坊,我们可以在它周围修建铁匠铺、集市等生活设施。
“官方建筑中有大运河,我们就修建码头以及码头旁边的港口城镇;有教堂,我们就修建一个西方城镇;有金字塔,我们就修建一个异国风情的沙漠国度。
“而后我们再根据每个区域所需要的NPC相貌,捏一批恰当的失心者,填充进去成为居民。
“我们完全可以复现CG中人类国度的荣光嘛!当然,是以一种比较令人意想不到的方式。”
陈听泉有些疑惑:“等等,有个问题。
“在这个过程中我们要建造官方建筑吧?但是达到一定数量之后,不是会诱发地震吗?”
米开朗点头:“确实,但这个其实也可以钻漏洞避免的!
“目前已经有玩家测试出了地震触发的机制,第一次是修建完成4个官方建筑,第二次是10个,第三次是18个……
“官方建筑一共有大大小小30多个,也就是说一共会触发五次地震。
“我们有两种选择,一是先顶着地震把所有的官方建筑都建好,拿到『完成所有建筑』的成就,然后保留一个建筑不要重建,这样就不会再诱发地震了。
“第二种选择,直接就不要管『完成所有建筑』的成就了,只挑几个标志性的官方建筑修建,把建筑数卡在触发地震的前一个就好。
“毕竟干掉监工之后可以自由建造了,我们想怎么盖就怎么盖嘛。”
陈听泉感慨道:“听起来是个非常恐怖的宏伟工程啊……你的肝顶得住吗?”
米开朗毫不在意:“哎呀,这有什么?建造类游戏的游戏的乐趣不就在于手搓奇观吗?
“在别的游戏里,我都能一个方块一个方块地造一座紫禁城,随便一个工程动辄都要持续几个月。
“建造类游戏的玩家不怕工程量大,就怕没目标、没风景、没细节!
“这游戏不仅能盖房子,还能自己定制NPC,对我这样的建筑党来说简直就是狂喜!
“总之,开工!这个世界等着我们逆天堂十六铜人去征服!
“或者我们干脆每人负责一片区域,各自建造不同风格的建筑,在这个世界上留下浓墨重彩的一笔!”
陈听泉看着米开朗的背影,就像是看到了一个水手正要扬帆起航,目标是星辰大海!
……
在玩家们开始轰轰烈烈建设的同时,网上关于《盗火者》的视频切片也开始大量出现了。
而这些切片,主要分成两类。
一类是来自于神国探险的片段,另一类是针对失心者的整活片段。
虽说官方提供了逃课手段,也就是通过失心者机制变成天堂守卫,但也有很多玩家偏爱体验最原汁原味的冒
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