下班了,结果硬是被留下来开会。
而且这个会目测要开到八九点钟了。
只能说,这简直不要太符合大家对于职场中傻逼领导的刻板印象:白天不来,晚上不走,下班就开会,周末就团建。
三个字横批:活崽种!
当然,看在顾总的面子上,大家还是没有表现出来。
会议还没有正式开始,顾凡拿着小本子坐在莉莉丝旁边的二号位,小声问道:“莉总,所以这次老路没有太为难你吧?”
莉莉丝看了他一眼,同样稍稍压低声音:“那倒是没有。
“这次的游戏虽然在收集负面情绪方面是前所未有的失败,但……也有些意外之喜。”
“哦?”顾凡有些惊讶。
其实之前《天命卧龙传》的时候,莉莉丝的处境就比较尴尬了,按照她自己的说法,如果下一款游戏再不能大量收集负面情绪的话,很有可能出事。
所以莉莉丝才想要通过《盗火者》直接收割逆天堂游戏之前积累的全部口碑,完全转化成负面情绪,一次赚个大的。
只是没想到事与愿违。
到目前为止,《盗火者》已经成了逆天堂游戏中收获负面情绪最少的游戏。
因为不管是建造还是神国冒险,都能产生大量的正面情绪!
尤其是神国冒险,那些切片中的名场面每一个都能让玩家产生大量的正面情绪,他们看到队友暴毙时简直不要太开心。
唯一的好消息在于,新入坑的玩家还是会贡献负面情绪的,很多玩家没来得及尝试隐藏机制就已经被劝退了,还有独狼玩家,玩这游戏的体验也并不太好。
所以目前这游戏勉强还能让负面情绪收入略高于正面情绪,不至于变成彻底的亏本买卖。
但不管怎么说,如此天胡的开局玩成现在这样一个烂摊子,这是莉莉丝绝对不能接受的。
路西法多半也不能。
那么所谓的『意外之喜』又是什么呢?
莉莉丝颇为得意地说道:“虽然这款游戏收集的负面情绪非常有限,但无心插柳,老路在另一个方向表扬了我!
“那就是,这游戏对天使的抹黑,哦不,攻击性宣传相当成功!”
顾凡有些意外:“哦?”
莉莉丝解释道:“你也知道,这么多年天堂和地狱明争暗斗,只不过出于种种限制,我们都不能直接向人间出手,所以双方在人间的影响力,都是在逐渐变弱的。
“但是!如果能潜移默化地影响人类对于天使的看法,让他们对天使产生抵触和逆反心理,那么对于我地狱的大计,也是很有好处的!
“而《盗火者》对于天使的描绘就起到了这个作用,尤其是这个天使……你管这叫什么来着?哦对,克苏鲁风格,路西法看了十分满意,认为这游戏堪称地狱在文宣方面的标杆产品。
“只要我们能够持续推出这样的产品,人类或许就会自
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