试了几次之后,黑龙意识到这个BOSS用蛮干的方法肯定是无法打赢的,只能将希望寄托在王大为的身上。
终于,随着李幻真最后一次将长剑刺入小皇帝的胸口,整个场景轰然崩塌!
庞大无比的幻境化为虚无,屏幕也渐渐地黑了下去。
黑龙还一脸茫然:“什么小皇帝?”
黑龙还是和之前一样莽,但很快他发现,即便自己能够勉强来到大佛的旁边也根本无法对它造成太多伤害,一刀砍上去只掉了一个血皮。
……
但紧接着,大佛却用另一边完好的手臂继续攻击,而且攻击方式变得多样,不仅仅是拍击,还有抓取和横扫!
……
这些场景明显是跟这场BOSS战的机制有关,比如在『如临深渊』这个地方可以躲藏更多时间,相对不容易被大佛发现;而『如履薄冰』则很危险,被拍一下整个场景都有可能直接坠落,所以尽可能不要靠近。
原本慈眉善目的老和尚此时已经满身是血,袈裟下的血肉不断鼓动着,似乎已经到了崩溃的边缘。
它们的血量和攻击力都很低,基本上是三刀一个,但杀死之后也不会有什么掉落物。
王大为有些疑惑。
与此同时,黑龙也在被大手攻击。
『如临深渊』是一个很黑暗的场景,能见度低,而且有一条深沟,一不小心就会坠落;
『如履薄冰』的地面是用各种摇摇欲坠的架子搭成的,一旦走得太快也会跌落;
『烛影摇晃』则是一个有着大量灯效的特殊空间,房间中有几个开关交替控制所有灯,按照特定的顺序可以将灯光全部关闭,当然在仙侠世界表现为烛火;
小皇帝惨叫一声,他的左臂被斩断了。
不过结合告示的内容以及场景中的情况,大致还是可以区分出来的。
『繁华闹市』则是一个聚集着大量NPC的场景,有着各种嘈杂的声音,而且这些NPC都有碰撞体积,所以移动受限;
『振聋发聩』的场景中则是有各种巨大的音响,可以调高音量制造巨大的噪音,仙侠世界则是表现为钟鼓和各种乐器。
小皇帝每次受伤,另一个世界的大佛都会被削弱一次,但攻击也会更加频繁、攻击的方式也会发生变化。
不得不说,真言寺的这个机制BOSS,成了『瞎瘸组合』挑战《飞升》这款游戏以来最大的难点。
突然,王大为灵光一闪,他控制着李幻真,向着这个小皇帝砍了一刀!
这些场景和路线各具特色,在入口处还贴着不同的告示,比如:『如临深渊』、『如履薄冰』、『烛影摇晃』、『繁华闹市』、『振聋发聩』等等,就只有这么简单的四个字,并没有进一步的解释。
王大为原本以为这是设计师的怜悯,但跟了一段时间之后,隐约觉得有些不对劲。
而之前的那几个场景,
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