的话,那对于莉莉丝来说,也算是一个相当不错的产业。
而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人十分有限。
顾凡的这一句话简直是点醒梦中人,让刚才还沉浸在躺赚负面情绪中的莉莉丝瞬间清醒过来。
可是对于顾凡来说,这就很不妙了。
“第二个方向,就是开一家实体的体验店,用于进一步推广我们公司的游戏和产品。”
“我们最好是想办法做一种新的外设,这样才能更好地收集负面情绪!”
莉莉丝并没有详细说具体是什么样的原理,但顾凡也知道,肯定是跟游戏一样,也用到了『契约』。
只不过按照莉莉丝的说法,这项技术显然还在研发之中,还需要不断地完善,目前也只是从游戏扩展到了一般商品。
莉莉丝微笑:“不行!
“你确实可以自行决定选什么产业,但不能自行决定是否收集负面情绪。
但这么说来……
而同样的,如果逆天堂游戏出了一些周边产品的话,玩家的购买行为完成之后,自然也算是签订了一个契约。而后玩家在使用这些产品的过程中如果产生了负面情绪,同样也可以被地狱所收集。
莉莉丝当然也不忘假惺惺地关心一下顾凡,就好像她真的是出于公司发展角度才把他派出去开拓新业务的。
顾凡有些无奈地纠正道:“什么难辞其咎,莉总你还是再重修一下中文吧,那叫当仁不让,舍我其谁。”
莉莉丝轻咳两声:“咳咳,顾凡,你这话说的就不对了,你不是早就说要为地狱抛头颅洒热血吗?我是逆天堂游戏的投资人,而你是逆天堂游戏的总裁,开拓新业务的事情你难辞其咎啊!”
从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。
莉莉丝认真听着:“说来听听?”
而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单!
为什么呢?
此外,国产手柄基本上都针对性地推出了各种新功能,比如背键又或者宏命令等等,而国外大厂却很少做这些,背键只有动辄千元的精英手柄才有,而宏命令就更别说了,几乎全都不支持。
就算一款国产手柄不如御三家的手柄好用,但它皮实耐草,能实现基本的功能,有背键和宏命令,最重要的是还便宜!
那么玩家在使用它的过程中,到底是产生的正面情绪比较多,还是产生的负面情绪比较多呢?
莉莉丝竟然还有些期待起来了。
莉莉丝若有所思:“哦……游戏外设吗?
但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪屡屡受挫!
“好,既然是竞速类游戏那我们就做手柄和方向盘!
“嘿嘿,这两种设备如果做得好,应该也是能收集到一些负面情绪的
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