第267章天子守国门!
“老一不是很简单吗?怎么会灭到散呢?其实无非就是大家打的DPS高点,然后T倒了之后换T接手的时候DPS慢点输出,及时清理小怪去踩能量圈嘛。”
“是啊,我觉得老一就是个标准的守门boss,虽说它的机制比五人本还是难一点,但多灭几次应该很快就适应了吧。”
“丁哥你不要气馁,可能是你们团队混子太多了,要不你再重新选一批人试试?”
“你们没看丁哥直播吧?他遇到的,根本就不是老一,而是老五boss啊!这个吊boss确实邪门的,我们团前面四个boss过得都还比较顺,现在也卡在这了。”
“老五?老五我们公会已经过了啊,没什么特别的印象,不就是一个黑不溜秋的龙吗?好像机制也不复杂。”
“黑不溜秋的龙?不不不,我们说的是一個会天降陨石的人形怪,会变成龙的,而且有800万血!”
众人七嘴八舌地一讨论,很快就发现了问题所在。
也就是说,除非是那种运气特别好的公会,恰好就遇到这个boss在最后,那么才能获得正常的游戏体验。
而其他的公会,都一视同仁地被恶心了一下,只是被恶心的程度不同!
一个团本,boss难度本来就应该是循序渐进的。你直接给我来个“天子守国门”,把最终boss扔到第一个强行让我打,这除了恶心人之外还有什么其他的意义吗?
而最离谱的是,这个设计看似是随机的,但其实却平等地恶心了所有人。
可也正是因为这样,每个团都只有八分之一的概率获得正常的游戏体验。
虽说目前没有有明确的统计数据,不过根据各公会反映的情况来看,这个boss出现在八个位置的概率基本上是随机的,并不会在某个位置有较高的概率。
当然,这游戏中团本有其他难度,他们现在打的是最低的普通难度,更高的还有英雄难度、史诗难度,传说。
凭什么我啥也没做,这周就比别人少拿十几件团本装备啊?那可是有很大提升的!
而且,这个boss随机替换位置的机制,到底有什么意义呢?
如果说其他的boss还可以多练、多磨合,那么这个boss的独特机制以及强大的数值,可以说直接硬性卡住了所有人。
所以,众人在语音频道里骂骂咧咧了一阵,最终还是各回各家、各找各妈。
原来并不是自己组建的这个团队太菜,而是大家都过不去!
既然大家都过不了,那凭什么他们都是在副本的中途或者后半程才遇到,我特么一进门就遇到了啊?
如果这个boss的刷新是随机的,那么它出现在1号的概率,也就只有区区八分之一吧?
这也能恰好撞上?
丁讲师是有点自闭了。
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