时间一天一天地过去了。
逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计划,他们还要继续开发后续的70和80版本。
从体量上来说,70版本和80版本的可玩内容,即便比60版本要略少一些,也大体持平。
当然,游戏的底层机制和框架是没有变化的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和团队副本等内容。
但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂游戏还是在按照正常的节奏进行开发。
至于《星灵世界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。
让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然没有第一时间出公告并修复这个bug?
反而静悄悄的,让人很不适应!
要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种削。
出现bug更是会第一时间紧急修复,很少隔夜。
老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想法,慢慢地大家也就习惯了。
以至于这次官方静悄悄的,让大家相当不适应。
什么情况?
难道是官方的拟人化进度有明显提升?
对此,玩家们众说纷纭。
有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所以将错就错、懒得改了。
但不管怎么说,在胆战心惊地等了三天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。
既然大家都在玩,那我们也玩嘛!
用不用这两种BD,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体验也有着天壤之别。
而且这两种BD有个好处,就是极大地降低了新手的入门门槛。
游戏中也存在一些其他的BD,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的BD还是有的。
只不过这些BD往往都需要非常复杂的手法。
不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的状态,一场boss战打下来相当的烧脑。
但黑暗连锁这个BD的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三个,循环使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。
星光奶就更不用说了,开始打团之后只需要站在一个安全的位置,施放星光普照就可以。
当然,要说手法还是需要一些的,比如玩家要盯着免费施法的buff,在这个buff出现的时候使用『星光普照』技能
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