种可能:如果这是一种暗示呢?
“或许游戏设计者在暗示我们,天使带来这些垃圾方块,是一件好事呢?”
评委们面面相觑,显然都觉得有些匪夷所思。
垃圾方块怎么会是好事!这完全颠覆了原版《旋转方块》的最底层玩法了吧!
这跟说『太阳应该从西边出来』有什么区别?
乔纳斯继续说道:“联网模式中的『天使降临』也提供了佐证:在这个模式中触发『天使降临』,会给自己增加四行垃圾方块,而敌人只增加两行。
“如果『天使降临』本身是一种奖励机制,或者说,它既是『奖励机制』也是『惩罚机制』,而具体是奖励还是惩罚取决于玩家的水平,那么这个逻辑就合理了。”
众人觉得似乎有那么一点道理,可垃圾方块怎么会是奖励机制呢?
“这一点也是我在偶然间发现的,大家请看我屏幕上现在的状态。”乔纳斯指了指自己的屏幕。
此时大家才发现,原来他已经堆叠了不少的方块。
只是这些方块堆叠的方式,显得相当惨不忍睹。
在画面的右侧大约2/3的位置,方块堆叠得还算整齐,密密麻麻没有空隙,看起来赏心悦目。
但在画面左侧1/3的却变得惨不忍睹,下方有很多空格子,如果按照常规的玩法,就只能从最上方消起,这无疑是很糟糕的摆法。
然而下一秒钟,乔纳斯选择使用之前暂存的『t』型方块。
这个方块朝着画面最左侧快速下落,但按照目前的情况来看,它的方向十分尴尬,根本消不掉任何一行。
众人都很费解,乔纳斯不是职业选手吗?他要做什么?
下一秒钟,令人震惊的情况发生了。
在t型方块卡死的前一秒钟,乔纳斯按下了『旋转』按钮,而后,这个方块竟然硬生生地从缝隙中挤了进去,严丝合缝地将最下方的三层方块全部填满!
瞬间,消除完成!
李文浩看得愣住了:“不是,刚才那是什么操作?怎么做到的?已经卡在缝里的方块为什么还能硬挤进去?这是bug吧?”
程安华也皱着眉:“是bug……吗?”
俩人看了看乔纳斯,又看向梁春。
梁春是设计师,在这个问题上,显然比他们更有发言权。
但梁春显然也困惑了,他眉头紧皱:“这还真不好说到底是bug还是游戏机制!
“原版的《旋转方块》中,是无法达成这个操作的。因为任何一个小方块在旋转的过程中被挡住,就都旋转不进去,更不可能出现这种『见缝插针』的情况。
“但是在《逆天堂方块》这款游戏中,好像并不是这么判定的。
“似乎只有最中心的小方块有碰撞?
“只要有空隙相连,并且下方留出了旋转后恰好可以塞入的空隙,那么在旋转过程中,方块就不会发生碰撞,而是会直
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