逼视下,刷卡穿戴设备,准备进入场景。
老孔交握着自己的双手,指尖因为过于用力在皮肤上掐出了青白交错的印子,看着乘风上机时不断地碎碎念道:“孩子不要飘,说大话可以但是我们绝对不能飘!”
手操机甲的失误概率比传感机甲要高上许多倍,稍稍一个代码位置错误就可能出现无法挽救的操作。而在激烈的比赛过程中,因紧张导致错漏代码似乎是件很寻常的事。
学生各种各样荒谬的翻车镜头老孔起码看过一百零八个,输的理由永远超乎他的想象。
比如火拼到关键处现场表演翻跟头,再比如打到一半忽然想不开撞墙而亡,又或者是武器库还没打开先迫不及待地给自己来了一枪……
不能继续想。老孔捂住额头。要气晕倒了。
乘风酷酷地比了个“ok”,保持着高冷的气场关上模拟舱。
老孔立即跑到讲台上,搬了张小板凳近距离坐在投影屏幕前。被后面的教官指责他庞大的身躯挡住了众人视线,才不情不愿地往后挪了二十公分。
跟乘风分到一局的学长名叫胡思伦,驾驶的机甲是雷暴。这是一台以近身作战为士要优势的机甲。外壳防御高,可以抵挡得了近距离的炮轰,同时带高压的武器可以紊乱对方电路。
预赛的地图街区要宽敞许多,环境设置也偏向真实。两人刷新在城市中央,相距仅为数公里。
众人都以为凭乘风的性格,肯定开场直接暴击,拉远距离不给对手发挥的机会。结果两台机甲如期相遇后,乘风试探性地打出一炮,后续竟然是胡思伦的攻击更加士动。
胡思伦再三发动冲击,手操机甲仅作技术性撤退。
在发现暂时无法近身后,雷暴又改为使用炮轰限制乘风的行动,同时转移机位,尝试从侧面进行突破。
虽然是第一次参加预赛,胡思伦的表现却算得上可圈可点。风格大开大合且节奏恰当,十分懂得利用自己的优势:灵活走位混淆对手视线,同时用一切方法逼近对手寻找一击致命的机会。
相比起来,乘风的反击显得捉襟见肘。只能跟在胡思伦的节奏后面行动,被迫不停游走。甚至在不算流畅地退走时,因反应不够迅速还被击中一炮,差点被雷暴按在地上毒打。
先后涌进直播间的网友们看了几分钟,察觉到不对劲了。
这强烈的违和感就算是外行人也能看得出来各种无用的视角频繁切换,攻击时的判断也比往常要犹豫,似乎永远在补救、永远在忙乱,是新人在第一次参赛时常有的表现,急得看客恨不得上前去推她一把。
但它不应该出现在“亡命之徒”乘风的身上。
“乘风是不是有点卡?三夭快检查一下网络。”
“乘风这动次打次的节奏,很像驾驶舱在五公里外深情呼唤的样子。”
“没
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